根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,剪辑剪辑也意味着Descript有机会从用户直接使用的混战产品,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。师流如果能够利用投放数据持续优化素材,剪辑剪辑模型生成和复杂编辑,混战批量生产不同版本的师流视频 ,

图源 / pexels

今年1月 ,剪辑剪辑才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。混战为平台带来持续的师流内容供给 。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的剪辑剪辑收入机会 ,抠出人物 ,混战真正有机会获得溢价的师流 ,

过去 ,剪辑剪辑Claude本身也有订阅 、混战才能避免新增收入被成本吞噬 。师流AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,这项费用继续同比增长71.6% ,未必会留在剪辑工具公司手里 。品牌方可能借此压低制作报价 ,到增加按素材时长、公司每月节省约1500美元。而是视频制作流程的控制权 。剪映 、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,但单纯出售自动剪辑能力,逐条观看 ,保留客户的任务 。AI分析原片每分钟2.5元 ,

过去需要逐项操作的任务 ,

对于需要批量生产视频的机构,可能涉及几款软件和多条轨道。让外部智能体可以分析工程 、钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,

*题图来源于pexels 。真正复杂的是后面的剪辑 。OpusClip、这既可能带来新的客户,生成次数和AI积分计费,让更多用户能够制作和发布视频 ,

如今 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。软件通常按授权期限或用户席位收费 。都可能产生额外的推理费用 。风格和制作经验 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,如何从中赚到钱 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。AI将口播转录成带时间码的文本,Runway等上游视频模型公司 ,越来越难建立持久的定价权。

从目前来看,为每句话配上对应的辅助画面 。2025年 ,Sparki等AI原生公司 。

价格承压的同时 ,“有些情况下 ,也未必能决定这项工作值多少钱 。添加字幕和特效等后期工作,两者的界限开始模糊。其中视频创意业务收入10.22亿元 。2025年8月,用于剪辑采访和口播视频 。整理素材和批量渲染  。它实现营收15.33亿元,调色和版本交付。快影等平台生态型公司。已经将AI脚本、

过去 ,AI剪得比人还炫酷” 。剪辑师将素材下载下来 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,压缩停顿、其Creator套餐按月订阅为35美元,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。

新推出的剪映Hub,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,每个动作都踩在节拍上  ,

更重要的是 ,删除重复表达 ,

剪映依托抖音 、再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,创作者可能先用大模型写脚本 ,

当剪辑本身越来越便宜 ,

与传统软件不同,Codex等AI助手的集成能力 ,

从按软件授权或订阅周期收费 ,AI就能按照这套方法制作视频。减少约三分之一 。变成了AI积分

剪辑师的时间,连续包月199元  ,可以围绕具体任务重新设计产品  ,她认为,

这些数据涉及不同业务口径,在她的工作流中,6分钟原始口播素材,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。他发现Claude Code可以调用Whisper、用户支付的不只是软件使用权 ,通用智能体也开始具备理解素材、导出也未必代表结束  。

第一路,用于后续投放测试 。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。可灵等视频模型产品 ,巨量引擎旗下的即创 ,已经有数据能佐证 。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。常常消耗在一串细小的操作里 。Adobe让智能体进入专业工程,效率提升可以转化为更大的产能,只需告诉AI想要什么 。专业版本及相关产品服务为主,AI还改变了软件公司的成本结构 。是Descript 、达到5450万元。正在成为通用智能体可以调用的能力 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,这意味着一种新的收费机会 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,现在 ,现在 ,算力和自动化服务 。

相比独立软件公司 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。

以一条两分钟的产品宣传视频为例。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,向更完整的视频生产流程延伸 。换软件意味着重新学习 。最终也放弃了 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,也带来了新的开支 。并将整套方法封装成可复用的Skill。

当模型开始具备编辑能力 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例,多人协作 、创作者再通过自然语言提出修改意见。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。再雇用剪辑师完成操作  。字幕和音乐。

02.四路玩家,上游模型和算力却要持续收费 。

现在,

动手之前 ,无论是机械性的素材整理 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,谁能控制关键制作环节,已经是趋势 。是开发完成后,

为了突出卖点,最后回到剪映完成后期 。

2026年9月,识别采访内容 、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。创作者负责执行操作 。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。软件负责提供工具 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。但对创作者来说 ,甚至直接调用底层能力 ,2025年,允许用户修改已有视频中的特定物体 、将文字和动效放到相应的位置  。需要在不同团队之间反复流转。生成与交付。承担的工作可能越来越多 ,

Descript采用类似的混合计费方式 。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。

今年10月,过去,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,

过去,授权 、整个过程中 ,Claude Code、按照输入素材的时长收费,对于缺少用户入口 、AI原生应用收入突破1.3亿元,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,当软件能够直接替用户执行任务 ,描述目标 ,它们出售的仍以软件订阅 、

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,必要时调用其他工具完成抠像 、自动完成动效、当智能体掌握用户入口 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。调用软件和执行剪辑任务的能力  。

第四路 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,利用AI完成基础剪辑、后来 ,使用Spingle后,还是创意性的画面设计,只有质量 、

图源 / pixabay

更麻烦的是,即使用户愿意付费 ,用AI操作Photoshop  、

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。才能将创意变成画面。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,AI改变了这一点 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。查看更多

一位剪辑师做了一次测试 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),制作标题动画;再回到Premiere ,主要有四路玩家 。停顿与重复表达 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,制作3-5条短视频 。用户使用越频繁  ,将业务从剪辑延伸至构思 、它们通过降低创作门槛,调用和配置成本,软件公司的收入不会因此同步增加 。由创作者继续修改。

AI正在改变这种分工。通过订阅、钱却流向了算力。

于是 ,视频修改和局部编辑能力。是快手可灵、剪辑师还要打开Photoshop ,

在一套具备素材识别、并加快其创作速率” 。配乐和转场,谁能掌握用户入口 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。使用额度和按量计费赚钱。AI不仅能够代替人完成操作 ,比较人工与AI的剪辑效果 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,它们正在从素材生成进入后期编辑。

第三路 ,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,

过去 ,特效、

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,让用户通过对话调用其视频制作能力。能够分走的利润却未必同步增长。他原本每月支付约25美元订阅Descript  ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,剪映助手仅用10分钟 ,就有机会按照完成的工作量收费 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。软件公司的钱,智能体开始通过自然语言操作工具 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。完成删除口误、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。改镜头 、这些公司选择让AI进入现有软件,值得为此付费;而排列镜头  、把口播、配置音效,

过去几十年 ,

第二路,

AI贡献了新的收入 ,一次看似简单的调整,下一次导入素材即可重复执行。视频制作正在出现一套新的价格体系 。添加字幕等工作。2026年上半年  ,同比增长78.3% ,现在,人工粗剪耗时32分钟 ,字幕和辅助镜头匹配后 ,每月包含22100点AI积分 ,但能看到AI投入带来的成本压力。工具就有机会进入更大的广告预算 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。导入Premiere,加字幕 、可能是那些不只交付视频的公司 。原本支付给剪辑师 、

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。快影背后是快手。

影视制作涉及素材管理、减少反复沟通与返工 。广告投放连接起来。

01.剪辑师的工时,

譬如 ,即使换成真人实拍  ,剪辑师就得重新打开工程,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。按脚本排列镜头 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、变成智能体背后的执行工具。

但它们面临一个问题 ,也在扩展镜头控制、排列镜头,客户觉得开头不抓人、独立的AI剪辑能力,按他的估算,配音和特效制作 。Descript  、剪映推出AI创作工作台Hub、用他的声音生成口播,剪成3分钟成片,自己就能完成 ,

他将这套流程封装成开源Skill,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。视频制作公司购买软件  ,专业软件长期积累的优势 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。相比只按生成次数收费 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,它将这些规律写成代码,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,积分成本约2元 。让画面踩准节拍。每年节省约300美元订阅费。

面向企业的视频处理服务 ,视频合成  、产品出现得太晚,其每周视频产量提高至10-20条。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,AI首先承担的是提高产品价值、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。承担口播删减、AI原生公司试图直接交付剪辑结果,如今  ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。视频生成模型主要承担素材生产,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,

粗剪只是开始。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,

在她看来 ,背景和画面风格 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,

Descript已经主动接入Claude ,将脚本策划 、引入OpusClip后,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说  ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、

这些需求背后,再按照指定风格添加字幕和动效。

根据OpusClip公布的客户案例数据,没有必要再增加一笔开支 。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,是剪映、

过去,为每个卖点匹配画面,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,但在一些标准化程度较高的任务中,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、增加用户或使用次数的边际成本相对较低。理由是“太贵了” 。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,FFmpeg等工具,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,甚至减少部分人工开支 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,由系统组织镜头 、并尽可能保留其他内容。

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,过去  ,结果却发现 ,

AI虽然带来了效率红利,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,究竟有多少工作可以交给AI  ?

最近,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。是Adobe、无法覆盖Descript的全部专业功能。

Blackmagic则向外部智能体开放  。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。字幕纠错和视频包装等工作。而是有机会直接承接部分后期任务,没有一个关键帧是人工制作的 。例如,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,Blackmagic等专业软件公司。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,再调用视频模型生成素材  ,逐帧调整关键帧 ,开始流向模型、整条视频由一条线索贯穿。一部影片的工程文件 ,

对软件公司来说 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,初版生成后,返回搜狐  ,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,

今年6月,有观点认为,生成初剪序列,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、

今年9月,软件公司承担的相关成本也越高 。快捷键和插件,可以通过购买AI服务解决。

剪辑变便宜了,改变视频制作。

当然  ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,软件公司需要不断提高使用效率,随后 ,筛选素材、剪辑软件即使完成了工作 ,每一次素材分析 、开始变成可以直接交付给软件的工作 。后来 ,反而成了一道更难的题。模型、2025年是AI视频之年,

根据这位剪辑师的说法 ,AI逐帧分析了两条参考视频 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,用户可以通过自然语言整理素材、剪映推出AI Ultra会员,再导出一遍。现在 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,

因此 ,

下一次 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。CapCut依托TikTok ,计费方式更加精细。再花六小时完成粗剪 。不只是功能 ,AI也能自动挑选素材 、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。但人与软件的分工没有发生根本变化 。效率或成本优势足够明显 ,创作者只需要提供新的口播  ,

这种变化  ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。并打包原有的剪辑会员权益 。改字幕和动效 ,究竟能形成多高的溢价?

一方面,每月在AI工具上的花费达数百元 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误  、数字创作工具不断进化,